Gizlilik Politikası
Bu politika, Joco'nun ("uygulama", "biz") hangi verileri işlediğini, neden işlediğini ve sahip olduğun seçenekleri açıklar. Sorular için: jocogames.app@gmail.com.
1. Kısaca
- Oynamak için hesap açmazsın, e-posta adresi vermezsin.
- İlerlemen, uygulamayı silip yeniden kurduğunda ya da telefon değiştirdiğinde kaybolmasın diye rastgele bir kimlikle buluta yedeklenir.
- Hareket sensörü verisi yalnızca telefonunda, atışını okumak için işlenir; saklanmaz, gönderilmez.
- Reklamlar senin seçtiğin ödüllü videolar ve ara sıra oyunlar arasında çıkan tam ekran reklamlardır (oyun sırasında asla). Reklam sağlayıcısı, yasanın gerektirdiği yerlerde iznine bağlı olarak cihaz tanımlayıcıları kullanır.
- Oyunu geliştirmek için anonim kullanım verisi toplarız (Google Firebase Analytics): hangi oyunların oynandığı, ne kadar sürdüğü, nerede zorlanıldığı. Adın, e-postan veya reklam kimliğin yoktur; reklam için kullanılmaz. Avrupa Ekonomik Alanı ve Birleşik Krallık'ta yalnızca açıkça izin verirsen açılır; her yerde Ayarlar > Gizlilik'ten kapatabilirsin. Uygulama çökerse, düzeltebilmemiz için anonim bir çökme raporu gönderilir. Verini asla satmayız.
2. Yalnızca cihazında saklanan veriler
Oyun ilerlemesi, jetonlar, açılan içerikler, ayarlar, seçtiğin takma ad ve yerel oyunculara verdiğin isimler. Uygulamayı silmek bu kopyayı siler.
3. Bulutta saklanan veriler
Google Firebase (Authentication ve Realtime Database; veritabanı AB'de, Belçika'da barındırılır) kullanırız:
| Veri | Neden |
|---|---|
| İlk açılışta oluşturulan rastgele, anonim bir kullanıcı kimliği | Hesap açmadan kaydını tanımak |
| Telefonunda oturum açıksa Game Center (iOS) ya da Google Play Games (Android) oyuncu kimliğin | Yeniden kurulumda veya yeni telefonda ilerlemeni geri getirmek |
| Kaydın: seviye, yıldız, jeton ve jeton geçmişi, açılan ve kuşanılan içerikler, seri, takma ad ve yerel oyuncu isimleri | Bulut yedeği ve cihazların arasında eşitleme |
| Online maç odaları: oda kodu ve ağ bağlantı bilgileri (IP adreslerini içerir) | İki telefonu online maç için bağlamak. Odalar yalnızca bir saat geçerlidir. |
| Sorun raporları, yalnızca Ayarlar'da SORUN BİLDİR'e dokunduğunda: anonim kullanıcı kimliğin, cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, dil, yazdığın not ve uygulamanın son teknik kayıtları (ad, e-posta veya rehber yok) | Bildirdiğin hataları bulup düzeltmek |
| Kaydedilen maçlar, Ayarlar'da "Maçlarım başkalarına rakip olarak gösterilsin" seçeneğini kapatmadıysan: takma adın (yoksa "Oyuncu"), telefonunun bölge ayarından alınan ülke kodu, skorun, atış girdilerin ya da yarış konum izi ve zamanı | Maçını Hızlı Maç'ta diğer oyunculara kayıtlı rakip olarak göstermek. Kayıtlar sabit sayıda rafta durur ve yeni maçlar bunların üzerine sürekli yazar; kullanıcıya göre bir dizin yoktur, bu yüzden kayıtlarını bulup listeleyemeyiz. |
| Hızlı Maç sırası kayıtları: anonim kullanıcı kimliğin, bir beceri bandı ve zaman damgası | Seni başka bir oyuncuyla eşleştirmek. Uygulama, arama bitince kaydını siler; geride kalan bir kayıt (örneğin uygulama kapandıysa) 15 saniye sonra herhangi bir arama tarafından silinebilir. |
| Çökme raporları, uygulama çöktüğünde otomatik gönderilir (Google Firebase Crashlytics): çökmenin yığın izi (stack trace), cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü ve anonim bir kurulum kimliği (kullanıcı kimliğin değil; ad, e-posta veya rehber yok) | Çökmeleri bulup düzeltmek |
| Anonim kullanım verisi (Google Firebase Analytics; Ayarlar > Gizlilik'ten kapatılabilir): oynanan oyun ve mod, maç süresi ve sonucu, seviye, açılan ekranlar (ör. Parti Paketi ekranı), ödüllü/ara reklam izlendi mi, TV bağlandı mı; cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü, ülke (IP adresinden kaba olarak) ve anonim bir uygulama örneği kimliği. Reklam kimliği yok, kullanıcı kimliğine bağlanmaz | Hangi oyunların sevildiğini ve nerede zorlanıldığını görüp oyunu geliştirmek |
4. Birlikte oynama
- Aynı Wi-Fi / TV ile oyun: oyun verisi yerel ağındaki cihazlar arasında doğrudan akar.
- Online 1'e 1: telefonlar birbirine doğrudan bağlanır. Doğrudan bağlantı kurulamazsa trafik, ağ aktarım sağlayıcımız (Metered) üzerinden geçer; sağlayıcı IP adreslerini görür ama oyun içeriğini görmez.
- Tarayıcıdan katılma (ev sahibinin TV'sindeki QR kodu okutarak): misafir sayfası anonim giriş yapar ve misafirin yazdığı görünen adı, bağlantı kurulum bilgisiyle birlikte ev sahibinin parti kaydında tutar. Ad yalnızca o TV'de görünür; kayıt ev sahibi partiyi kapatınca silinir; geride kalan bir kayıt (örneğin uygulama aniden kapandıysa) 6 saat sonra kimse tarafından okunamaz. Misafir sayfası analiz, reklam ya da çerez kullanmaz; yeniden katılabilmesi için anonim girişi ve son adı misafirin kendi telefonunda saklar.
- Sohbet ya da kullanıcılar arası mesajlaşma yoktur.
5. Reklamlar
Joco senin izlemeyi seçtiğin ödüllü video reklamlar (örneğin bir seviyeye devam etmek için) ve ara sıra oyunlar arasında tam ekran reklamlar gösterir; oyun sırasında ve ilk oturumunda asla. Reklamlar Google AdMob tarafından sunulur. Google reklam göstermek, ölçmek ve dolandırıcılığı önlemek için cihazının reklam kimliğini (iOS'ta IDFA, yalnızca izlemeye izin verirsen; Android'de Google Reklam Kimliği), IP adresini, cihaz ve uygulama bilgilerini ve reklam etkileşimlerini toplayabilir.
- AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de önce iznini isteriz (Google'ın izin formu). Tercihini istediğin zaman uygulamanın Ayarlar ekranından değiştirebilirsin.
- iOS'ta uygulama izlemeden önce izin ister (App Tracking Transparency). iOS Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme'den değiştirebilirsin.
- Android'de reklam kimliğini Android Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar'dan sıfırlayabilir ya da silebilirsin.
- Parti Paketi reklamları kaldırır.
Ayrıca bak: Google, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullanır · Google Gizlilik Politikası.
6. Satın almalar
Satın almalar Apple (App Store) ya da Google (Google Play) tarafından işlenir. Ödeme bilgilerini hiçbir zaman görmeyiz; yalnızca hangi ürünü aldığının onayını alır, ürünü açarız.
7. Cihaz özellikleri
Hareket sensörleri (ivmeölçer ve jiroskop) sallama ve eğme hareketlerini anlık olarak okur; bu veri telefonunda kalır ve saklanmaz. Titreşim geri bildirim için kullanılır. Uygulama kamerayı, mikrofonu, rehberi ya da hassas konumu kullanmaz.
8. Kimlerle paylaşırız
Yalnızca yukarıda anlatılan özellikleri çalıştırmak için şu hizmet sağlayıcılarla: Google (Firebase, Play Games, Play Faturalandırma, AdMob), Apple (Game Center, App Store) ve Metered (ağ aktarımı). Kişisel verini satmayız.
9. Ne kadar süre saklarız
Bulut kaydın, silinmesini isteyene kadar saklanır. Online maç odaları, açıldıktan bir saat sonra kimse tarafından okunamaz; uygulama iki telefon bağlanınca odayı siler, geride kalan odaları da zaman zaman biz sileriz. Sorun raporlarını yalnızca biz Firebase konsolunda okuyabiliriz ve elle sileriz. Çökme raporları Firebase Crashlytics'te 90 gün saklanır, sonra otomatik silinir. Anonim kullanım verisinin cihaz düzeyindeki kayıtları Firebase Analytics'te 2 ay saklanır; yalnızca toplu, kimliksiz sayılar daha uzun kalır. Kaydedilen maçlar, yeni maçlar rafı ezene kadar durur; Hızlı Maç sırası kayıtları arama bitince silinir (yukarıya bak).
10. Hakların
KVKK (6698 sayılı Kanun), GDPR ve bulunduğun yerdeki diğer yasalar kapsamında verine erişme, düzeltme, silme, taşıma ve işlenmesine itiraz etme ya da kısıtlanmasını isteme hakların olabilir. Bulut verini sildirmek için veri silme sayfasındaki adımları izle. Diğer talepler için bize e-posta gönder; 30 gün içinde yanıtlarız. Kişisel Verileri Koruma Kurumu'na ya da bulunduğun ülkenin veri koruma otoritesine şikâyette de bulunabilirsin.
Hukuki sebepler: sana hizmeti sunmak (kayıt, eşitleme, online oyun, satın almalar), açık rızan (kişiselleştirilmiş reklam) ve uygulamayı çalışır tutmadaki meşru menfaatimiz (çökme raporları). Veriler, yukarıdaki sağlayıcıların sunucuları nedeniyle yurt dışına (AB ve ABD) aktarılabilir.
11. Çocuklar
Joco 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve bilerek onların kişisel verisini toplamayız. Bir çocuğun bize veri verdiğini düşünüyorsan bize yaz, sileriz.
12. Güvenlik
Buluta giden tüm trafik şifreli bağlantı (HTTPS) kullanır; veritabanı kuralları her oyuncunun yalnızca kendi kaydını okuyup yazmasına izin verir.
13. Değişiklikler
Bu politikayı değiştirirsek yukarıdaki tarihi güncelleriz; önemli değişiklikleri uygulama içinde de duyururuz.